3. Thiết kế và trải nghiệm người dùngMột trong những yếu tố tạo nên sự khác biệt của trò chơi chính là phần cốt truyện và thiết kế đồ họa. Không gian trong game được lấy cảm hứng từ các nền văn minh cổ đại – có thể là Bắc Âu, Trung Đông, hoặc một vũ trụ tưởng tượng đậm chất thần thoại. Màu sắc được sử dụng chủ yếu là xanh lam, vàng kim, đỏ huy
Một số nhận xét phổ biến bao gồm:Hệ thống nhân vật đa dạng, phát triển theo thời gianSeries đặc biệt nổi bật nhờ hệ thống nhân vật phong phú, mỗi người mang một cá tính và hành trình riêng. Từ nhân vật chính như Khánh – người luôn giằng xé giữa lý tưởng và tình cảm, cho đến những nhân vật phụ như cô giáo Linh – người truyền cảm hứng âm thầm, t
Thanh Kiếm Của Ares – dù chỉ tồn tại trong thần thoại – nhưng lại phản ánh một cách sâu sắc những xung đột vĩnh cửu trong lòng người: giữa lý trí và bản năng, giữa hòa bình và chiến tranh, giữa kiểm soát và mất kiểm soát. Nó không chỉ là vũ khí của một vị thần, mà còn là phép ẩn dụ cho lịch sử loài người – nơi chiến tranh chưa bao giờ dừng lại