VÒNG QUAY VÀNG: BIỂU TƯỢNG CỦA CƠ HỘI VÀ TÂM LÝ CON NGƯỜI TRONG XÃ HỘI HIỆN ĐẠI5. Tác động tâm lý và xã hội của trò chơiYếu tố xúc xắc trong Gates Of Olympus kích thích cảm giác chờ đợi, kỳ vọng và hồi hộp. Đây là một trong những yếu tố kích thích dopamine – hoóc-môn tạo cảm giác hưng phấn. Người chơi sẽ dễ rơi vào trạng thái “theo đuổi phần t
1. Hệ thống cổng thử tháchThúc đẩy du lịch văn hóa, khi nhiều người chơi tìm hiểu về nơi sinh của Gatot Kaca: Prambanan và Dieng Plateau.Ngoài ra, trò chơi còn được đề xuất đưa vào chương trình giáo dục bổ trợ như một công cụ dạy lịch sử văn hóa qua trò chơi.7. Kết luận và triển vọng"Gates of Gatot Kaca 1000" không chỉ là trò chơi điện tử mà c
2.1. Hiệu ứng củng cố ngẫu nhiên (Variable reward)Barong Rico, một hình tượng văn hóa mang tính huyền thoại, vốn có nguồn gốc từ khu vực Đông Nam Á, đã và đang trải qua quá trình biến đổi đáng chú ý khi được tái hiện, tiếp nhận và chuyển hóa tại các vùng lãnh thổ ngoài Indonesia. Bài viết này sẽ khám phá sự tái sinh của hình tượng Barong Rico