Trò chơi sử dụng cơ chế “vòng lặp phần thưởng biến hóa” – một chiến thuật quen thuộc trong thiết kế trò chơi gây nghiện. Người chơi không biết khi nào sẽ nhận được phần thưởng lớn tiếp theo, từ đó dẫn đến việc chơi lâu hơn để "săn phần thưởng".Ice Lobster không chỉ là một món ăn đắt đỏ mà còn là biểu tượng cho sự giao thoa giữa ẩm thực, kinh t
Các yếu tố thời trang như vest, mặt nạ, đồng hồ xa xỉ được sử dụng để tăng tính phong cách và độ nhập vai.Ransomware WannaCry (2017): Dù không phải Cyber Heist trực tiếp, WannaCry là mã độc mã hóa dữ liệu trên quy mô toàn cầu, ảnh hưởng hàng trăm ngàn máy tính tại hơn 150 quốc gia. Mã độc này được cho là do nhóm Lazarus – có liên hệ với Triều
6. Phân tích hành vi người chơi và tâm lý học trò chơiPhạm Quỳnh Anh (2022), Khoa học giả tưởng và tương lai nhân loại, Tạp chí Văn hóa và Đời sống.CỔNG DỊCH CHUYỂN RỰC LỬA – HUYỀN THOẠI GIỮA KHÔNG GIAN VÀ THỜI GIANTrong dòng chảy bất tận của thời gian và không gian, loài người luôn khao khát khám phá những giới hạn chưa từng được vén màn. Một