3. Cấu tạo của đèn vô cựcViệc người chơi có thể "lên cấp", mở khóa màn chơi mới, nhận được huy hiệu, điểm số cao… tạo cảm giác thành công và động lực tiếp tục trải nghiệm. Những mục tiêu nhỏ nhưng thường xuyên đã giúp giữ chân người chơi lâu dài.2.3. Thiết kế giao diện gây hứng thúMàu sắc sặc sỡ, hình ảnh viên ngọc lấp lánh, hiệu ứng nổ tung m
1. Khởi nguồn từ cảm hứng phiêu lưuKraken là một sinh vật thần thoại bắt nguồn từ văn hóa Bắc Âu. Theo mô tả, nó là một con bạch tuộc khổng lồ hoặc mực biển có khả năng nhấn chìm cả những con tàu lớn nhất. Kraken không chỉ là biểu tượng của sự hủy diệt, mà còn là biểu hiện của những điều chưa được khám phá dưới đáy đại dương – nơi cất giấu các
Ếch đóng vai trò là kẻ kiểm soát số lượng côn trùng trong môi trường, từ đó góp phần ngăn chặn dịch bệnh (do muỗi, ruồi truyền) và bảo vệ mùa màng (do bọ phá hoại cây trồng). Ngược lại, bọ là nguồn thức ăn dồi dào giúp duy trì quần thể ếch, hỗ trợ cân bằng sinh học trong hệ sinh thái.Nhiều nghệ sĩ đương đại sử dụng đèn vô cực để truyền tải thô