Lễ rước nước và cúng tế thần linh1. Cội nguồn của sức hút bí ẩnTừ thời nguyên thủy, con người đã sống trong môi trường đầy những điều chưa biết. Tiếng sấm nổ, hiện tượng nhật thực, hay cái chết – tất cả đều là những hiện tượng không thể lý giải bằng kiến thức thời bấy giờ. Từ đó, bí ẩn không chỉ là nỗi sợ, mà còn là động lực thúc đẩy con người
Từ góc độ marketing, biểu tượng Kraken còn được sử dụng như một thương hiệu nhận diện để tạo khác biệt. Việc nhấn mạnh yếu tố bí ẩn, phần thưởng khổng lồ và cảm giác chinh phục giúp các sản phẩm nổi bật giữa thị trường cạnh tranh khốc liệt.Không gian bên trong một Cướp Biển Pub thường được xây dựng tỉ mỉ để mang lại cảm giác như đang bước lên
Jewel Rush là một trò chơi điện tử phổ biến thuộc thể loại match-3 (ghép ba), được phát triển để thu hút người chơi bằng cách thiết kế đồ họa hấp dẫn, luật chơi đơn giản nhưng gây nghiện. Bài viết này tập trung phân tích hiện tượng Jewel Rush dưới góc nhìn văn hóa số và tâm lý học hành vi, đồng thời tìm hiểu tác động của trò chơi này đến thói