2.1 Hiệu ứng Gần trúng thưởng (Near-miss Effect)Hiệu ứng này xảy ra khi người chơi "suýt" chạm đến phần thưởng lớn, gây cảm giác hồi hận và mong muốn chơi tiếp để "lấy lại những gì đã mất". Hiện tượng này thường bị nhầm lẫn với tín hiệu tích cực, dẫn đến hành vi lặp lại.MAHJONG TIỀN THƯỞNG: GIÁ TRỊ VĂN HÓA, CHIẾN LƯỢC TRÒ CHƠI VÀ SỰ PHÁT TRIỂN
"Bản ngã thứ hai" có thể được hiểu là một phần nhân cách độc lập, tồn tại song song hoặc tách biệt với bản ngã chính. Trong nhiều trường hợp, đây là hình thức biểu hiện của những ham muốn, cảm xúc hoặc suy nghĩ bị dồn nén, không được xã hội hoặc chính bản thân chấp nhận.Tự do biểu đạt: Bản ngã thứ hai cho phép cá nhân thể hiện những mặt bị kìm
Tại Việt Nam, giới trẻ ngày nay ưa chuộng các loại cocktail trái cây hơn là rượu mạnh truyền thống. Điều này phản ánh xu hướng sống xanh, sống lành mạnh, đồng thời cũng cho thấy sự hội nhập của văn hóa ẩm thực phương Tây vào đời sống Việt.Hơn nữa, trò chơi còn kết nối cộng đồng người chơi thông qua bảng xếp hạng, phần thưởng chia sẻ và cảm hứn