PHẦN I: TÊ GIÁC – DI SẢN SỐNG CỦA THIÊN NHIÊN5. Yếu tố tâm lý học hành vi người chơiTừ góc độ tâm lý học hành vi, "Nhà cún Megaways" đánh trúng vào hai yếu tố: tính bất ngờ và cảm xúc tích cực. Cảm giác mỗi lượt quay đều có khả năng tạo ra điều mới mẻ giúp giữ chân người chơi lâu hơn. Trong khi đó, việc sử dụng hình ảnh chó – loài vật được yêu
3.1 Trí tuệ và bản năngCon người từ xa xưa đã bị hấp dẫn bởi những điều không thể lý giải, những câu chuyện huyền bí và sinh vật siêu nhiên. Người sói không chỉ là biểu tượng của sự nguy hiểm mà còn phản ánh phần bản năng bị kìm nén trong mỗi cá nhân. Trò chơi khai thác sâu yếu tố này, khiến người chơi vừa sợ hãi, vừa bị cuốn hút.Cảm giác kiểm
Hình tượng “Chiến Binh Hổ” không chỉ là sản phẩm của văn hóa dân gian mà còn là biểu tượng sống động trong xã hội hiện đại. Nó đại diện cho sức mạnh, sự kiên định, trí tuệ chiến lược và tinh thần không khuất phục. Dù ở bất cứ lĩnh vực nào – từ giáo dục, nghệ thuật đến quản trị, hình tượng này đều có thể mang lại cảm hứng mạnh mẽ và thúc đẩy sự