Các nhà thiết kế trò chơi ngày càng quan tâm đến trải nghiệm cảm xúc của người chơi. Các tựa game như "Animal Crossing", "Stardew Valley" hay những mini game tích hợp trong ứng dụng giáo dục đều đã áp dụng Powernudge ngọt ngào để tạo ra trải nghiệm nhẹ nhàng và mang tính chữa lành.Từ thế kỷ XIX, khi các học giả và nhà thám hiểm phương Tây bắt
Truyện tranh và tiểu thuyết giả tưởng4.1. Tác động đến môi trườngKhi hệ thống cần hoạt động ở Peak Power thường xuyên, lượng điện tiêu thụ tăng vọt, dẫn đến lượng phát thải khí nhà kính tăng. Việc sản xuất thiết bị có thể chịu được Peak Power cũng tiêu tốn tài nguyên.4.2. Vấn đề kỹ thuật và chi phíĐạt được Peak Power không hề đơn giản. Các thi
III. Phân tích biểu tượng văn hóaTrong giáo dục đạo đức học đường, Gatot Kaca là tấm gương để dạy trẻ em về lòng trung hiếu, sự hy sinh, và cách đối diện với cơn giận một cách tích cực. Các nhà tâm lý học văn hóa còn nhìn nhận Gatot Kaca như một hình mẫu “người hùng bản địa” – khác với hình tượng người hùng phương Tây thiên về cá nhân, Gatot K