Thiền định và chánh niệm: Giúp quan sát dòng suy nghĩ mà không phán xét, từ đó phát hiện những phần bản ngã bị bỏ quên.Trò chơi khai thác nguyên lý "điều kiện hóa hành vi" theo mô hình Skinner – khi hành vi (quay guồng) được thưởng (thắng phần thưởng), người chơi bị củng cố hành vi và trở nên nghiện.Đồng thời, hệ thống "suýt thắng" (near-miss)
Dù trò chơi hoàn toàn dựa trên ngẫu nhiên, nhưng nhiều người vẫn tin rằng họ có thể “canh giờ”, “đoán sóng”, hoặc “biết mẹo”. Cảm giác kiểm soát ảo này khiến họ đắm chìm sâu hơn.1. Khái quát về Barong và sự xuất hiện của Barong RicoBarong là một sinh vật thần thoại mang hình dạng sư tử hoặc rồng, đại diện cho thiện lành, bảo vệ con người khỏi
3.3. Cơ chế củng cố (Reinforcement Mechanism)Fenrir – Sói khổng lồFenrir là một trong những sinh vật đáng sợ nhất trong thần thoại Bắc Âu. Ngay từ khi còn nhỏ, Fenrir đã được tiên tri sẽ giết Odin – vua của các vị thần – trong trận Ragnarok. Dù bị giam giữ bởi xiềng xích phép thuật Gleipnir, Fenrir vẫn là biểu tượng của sự phản kháng và định m