Ở nhiều khu vực, việc dò mìn vẫn dựa vào thiết bị thủ công, độ chính xác thấp, hiệu quả không cao và rất nguy hiểm.Ảnh hưởng xã hội (người chơi bị tác động bởi lựa chọn của đám đông)Những yếu tố trên khiến trò chơi trở thành một ví dụ điển hình cho việc nghiên cứu hành vi người tiêu dùng, tâm lý đám đông và các định kiến nhận thức trong lĩnh v
4 lá cùng giá trị (7) – thông thường bị xem là “thua” hoặc “hòa”.Dữ liệu tài chính là thông tin nhạy cảm, vì vậy việc đảm bảo an toàn thông tin là yêu cầu bắt buộc.Người dùng Việt Nam thường có tâm lý e dè với các hệ thống tự động tài chính, đặc biệt là khi có liên quan đến đầu tư và tiết kiệm.Tích hợp hệ sinh tháiCash Rocket cần khả năng tích
Tích hợp tính năng giáo dục rủi ro: Cảnh báo khi người chơi liên tục thua, hiển thị thống kê thua lỗ, tạo bộ lọc quản lý thời gian chơi.Ngoài ra, hình ảnh nam (Già), nữ (Đầm), và thanh niên (Bồi) phản ánh xã hội Việt với cấu trúc gia đình rõ rệt, gắn bó giữa các thế hệ. Việc các lá bài “trò chuyện” với nhau cũng giống như một vở kịch nhỏ, nơi