5.3. Tích hợp thực tế ảo (VR)Trong marketing và truyền thôngNhiều sản phẩm cao cấp, từ xe hơi, đồng hồ, cho đến thời trang, sử dụng hình tượng tê giác để thể hiện sự mạnh mẽ, đẳng cấp và bền bỉ. Cách định vị này tác động lớn đến tâm lý tiêu dùng hiện đại – nơi mà niềm tin và bản sắc cá nhân ngày càng quan trọng.Trong chính sách và lãnh đạoMột
Phá rừng: Khai thác gỗ, nông nghiệp và phát triển đô thị đã làm mất môi trường sống tự nhiên của khỉ đột.Người lãnh đạo cần vừa là người bảo vệ giá trị tổ chức, vừa là người dẫn dắt sự đổi mới. Họ cần khả năng ra quyết định nhanh chóng, nhưng không nóng vội.IV. Thách thức của mô hình “Giữ và Quay Siêu Cấp”Nhiều tổ chức quá chú trọng vào “quay”
2.1. Tâm lý tuổi trẻ và nhu cầu thể hiệnTâm lý đầu tư chìm (sunk cost) có thể khiến người chơi tiếp tục chơi để “gỡ lại”.Cơ chế tưởng thưởng không định kỳ (variable reward) làm tăng tính gây nghiện nhẹ.Tích cực: Giúp tăng trải nghiệm người dùng, tạo cảm giác thú vị trong việc tham gia các hoạt động trực tuyến.Tiêu cực: Nếu không kiểm soát, mô