Một điểm khiến Monster Superlanche khác biệt hoàn toàn với những sản phẩm cùng loại là hệ thống hình ảnh độc đáo. Các “quái vật” (monster) trong trò chơi hoặc nền tảng này không chỉ đơn thuần là hình nhân to lớn với nanh vuốt sắc bén, mà được xây dựng có chiều sâu về tính cách, biểu cảm và lịch sử riêng. Điều này mang lại sự đồng cảm và gắn bó
Karna đã dùng mũi tên được thần Indra ban tặng – vũ khí chỉ được dùng một lần – để giết Gatot Kaca. Tuy nhiên, chính cái chết của Gatot Kaca đã trở thành bước ngoặt quan trọng: bởi vũ khí thần thánh ấy không còn, Arjuna sau này đã có thể giết Karna trong trận đấu cuối cùng.7.2. Tích hợp năng lượng phân tánKết nối nhiều nguồn điện nhỏ như điện
Tính tương tác cao: Không còn là người quan sát bị động, người chơi cảm nhận được sự thay đổi ngay lập tức trong mỗi lần nudge.Chiến lược tiếp thị và quảng báTrò chơi được quảng bá rộng rãi thông qua các nền tảng mạng xã hội, YouTube và các chương trình liên kết với streamer nổi tiếng. Chiến lược sử dụng người ảnh hưởng để giới thiệu trò chơi