Trong cuộc họp này, các nhóm cánh cụt được phân công nhiệm vụ cụ thể:4. Triết lý về thời gian: Tĩnh tại và bất tử4.1. Thời gian không còn là tuyến tínhThông thường, thời gian được xem là tuyến tính – có bắt đầu, tiến triển và kết thúc. Tuy nhiên, khi bước vào thế giới của Eternal Empress, thời gian trở thành một trường năng lượng mà nhân vật c
4.1 Cảm giác hồi hộp và phần thưởngBig Bass Xmas Extreme là ví dụ điển hình cho sự giao thoa giữa thiết kế trò chơi, tâm lý học người chơi và yếu tố văn hóa – mùa lễ hội. Trò chơi không chỉ thu hút người chơi bằng phần thưởng mà còn bằng trải nghiệm thị giác, âm thanh và cảm xúc. Tuy nhiên, như mọi sản phẩm giải trí có yếu tố may rủi, cần có s
Giáng Sinh là dịp gắn liền với cảm xúc ấm áp, niềm tin và kỳ vọng vào điều kỳ diệu. Trò chơi đã tận dụng rất tốt yếu tố này khi xây dựng bối cảnh và hiệu ứng sao cho người chơi cảm thấy như mình đang ở giữa thế giới thần thoại kỳ ảo nhưng vẫn đầy thân thuộc, gắn bó.Tuy hấp dẫn và đầy màu sắc, Big Bass Bonanza 3 Reeler cũng mang theo nguy cơ gâ