Chơi để kiếm (Play-to-Earn): Kết hợp công nghệ blockchain, người chơi có thể thu thập vật phẩm ảo hoặc tiền mã hóa có giá trị quy đổi thực tế.Bài viết này nhằm phân tích sâu về hình tượng “Ông chủ Joker” – một biểu tượng văn hóa đại chúng mang tính biểu trưng cho sự phản kháng, rối loạn và mặt tối trong tâm lý con người. Từ nguồn gốc hình tượn
FOMO là một yếu tố thúc đẩy mạnh mẽ việc “siêu bùng cháy”. Người dùng sợ bị tụt lại phía sau, bị bỏ lỡ điều gì đó đang “hot”, nên họ nhanh chóng nhập cuộc, góp phần làm lan rộng xu hướng.5. Tác động với Truyền thông và Doanh nghiệpCác nhãn hàng đã bắt đầu tận dụng hiện tượng này để tăng độ nhận diện thương hiệu, thể hiện qua những chiến dịch m
Hệ thống tôn giáo Aztec yêu cầu lượng lớn tù binh chiến tranh để làm vật tế thần. Khi chiến tranh không thể duy trì liên tục, hoặc khi đối mặt với kẻ thù không dễ khuất phục như người Tây Ban Nha, nghi lễ này trở nên khó thực hiện, gây ảnh hưởng đến niềm tin và hệ tư tưởng thống trị.Trong văn hóa đại chúng, Kraken xuất hiện trong nhiều tác phẩ