Đồ họa của trò chơi lấy cảm hứng từ nghệ thuật điêu khắc Java cổ, kết hợp với kỹ thuật đổ bóng thời gian thực để tạo chiều sâu không gian. Trang phục và vũ khí của Gatot Kaca được thiết kế dựa trên mô tả trong sử thi, tạo nên sự chân thật và tôn trọng nguyên tác.Trong xã hội loài người, có rất nhiều "người" sống trong những "ngôi nhà chó" vô h
Màu sắc chủ đạo: Hệ màu pastel và tông hồng ngọt ngào được sử dụng phổ biến, giúp tạo cảm giác nhẹ nhàng, dễ chịu và kích thích não bộ giải phóng dopamine – chất dẫn truyền thần kinh gây hưng phấn.Từ tuyến nhân vật phụ như Dewi Arimbi (mẹ Gatot Kaca), đến phản diện Rahwana AI – tất cả đều có câu chuyện riêng, giúp thế giới trò chơi đầy chiều s
PHẦN III: PHÂN TÍCH TÂM LÝ HỌC VÀ XÃ HỘI HỌCYêu cầu cao về tổ chức: cần đảm bảo an toàn cho cả người và động vật.Ảnh hưởng của thời tiết: câu cá ngoài trời phụ thuộc nhiều vào điều kiện khí hậu.Cân bằng giữa giải trí và bảo tồn: cần có các biện pháp để không làm tổn hại đến hệ sinh thái.7. Hướng phát triển trong tương laiTạo nền tảng trực tuyế