6. Thách thức và mâu thuẫnTâm lý hoàn vốn: Sau khi thua, nhiều người không muốn bỏ cuộc vì tin rằng “vòng sau sẽ gỡ”. Đây là dạng tâm lý rơi vào “vòng lặp tổn thất”.Việc nhận diện các yếu tố này giúp người chơi hiểu rõ hơn về cách trò chơi tác động đến cảm xúc và hành vi tiêu dùng của mình.6. Tính cộng đồng và giải trí lan tỏaKhông chỉ dừng lạ
4. Phân Tích Tính Năng MultiplierSweet Kingdom không phải là một nơi chỉ để trẻ con mơ mộng. Cấu trúc xã hội ở đây được phân tầng theo nguyên liệu và hương vị. Tầng lớp quý tộc bao gồm những nguyên liệu cao cấp như socola đen nguyên chất, vani Madagascar, hạnh nhân caramel hóa. Tầng lớp trung lưu là những cư dân làm từ bánh quy, kẹo dẻo, marsh
Mỗi khu vực đều có thiết kế riêng biệt, với màu sắc, quái vật và cơ chế riêng. Ví dụ, ở khu hầm băng, thuốc nổ sẽ nổ chậm hơn; trong khu vực dung nham, nhiệt độ cao có thể khiến thuốc nổ phát nổ bất ngờ. Điều này tạo nên tính đa dạng và thử thách không ngừng cho người chơi.Không giống những trò chơi thông thường với số dòng cố định, Sumo Supre