4.2. Tác động đến hành vi người chơiTrải nghiệm cá nhân hóaSản phẩm “ngon – đẹp – an toàn”Dịch vụ nhanh chóng và linh hoạtCandy Corner đã nắm bắt các xu hướng này bằng cách:Cập nhật thường xuyên các loại kẹo mớiHợp tác với các thương hiệu phim hoạt hình để tạo hình ảnh dễ thươngĐầu tư vào đào tạo nhân viên nhằm nâng cao chất lượng phục vụS – Đ
Tuy nhiên, tiềm năng phát triển của Candy Corner vẫn rất lớn, đặc biệt khi kết hợp yếu tố văn hóa bản địa, sáng tạo trong trưng bày và kết nối cảm xúc.3. Hành vi tiêu dùng tại Việt Nam3.1 Khách hàng mục tiêuTại Việt Nam, nhóm khách hàng chủ yếu của Candy Corner bao gồm:Trẻ em từ 6 – 12 tuổi (qua phụ huynh)Thanh thiếu niên từ 13 – 20 tuổiNgười
Đặt kẹo theo combo tùy chọn.V. Khả năng thắng và chiến lượcMột trong những yếu tố khiến Big Bass Bonanza 3 Reeler được ưa chuộng là khả năng thắng lớn mà không cần đặt cược quá nhiều. Tỷ lệ hoàn trả cho người chơi (RTP) của trò chơi thường ở mức cao (trên 96%), kết hợp với biến động trung bình đến cao, giúp người chơi có cơ hội nhận được các p