I. Khái niệm “Hòn Đá Ma Thuật” trong dân gian Việt NamGame: Trong nhiều trò chơi nhập vai và chiến thuật, kỹ năng “biến hóa” thường gắn với Tôn Ngộ Không, đại diện cho sự khó đoán và sáng tạo.Truyện tranh/manga: Nhiều nhân vật chịu ảnh hưởng trực tiếp như Son Goku (trong Dragon Ball) với năng lực biến thân, phân thân, cưỡi mây, rõ ràng lấy cảm
“Gà trống gáy vang, phúc lộc đầy sân.”Tôn Ngộ Không dùng 72 phép để đối phó với yêu ma quỷ quái, bảo vệ sư phụ, vượt qua thử thách. Sự linh hoạt đó giúp hình tượng trở nên sống động, giàu tính biểu cảm và dễ dàng được độc giả đồng cảm. Người đọc thấy trong Tôn Ngộ Không hình ảnh của chính mình – những người phải "biến hóa" không ngừng để tồn t
Hook đại diện cho con người trưởng thành với tất cả nỗi lo toan, gánh nặng, và sự hoài nghi. Trong khi Peter là giấc mơ bất diệt, Hook là hiện thực phũ phàng. Họ cần nhau để tồn tại: nếu không có Hook, Peter sẽ không bao giờ hiểu hết ý nghĩa của tự do; nếu không có Peter, Hook sẽ mất luôn mục đích sống – bởi chính việc săn đuổi Peter giữ ông s