5. Tác động tâm lý và xã hội4. “Dog or Alive” như phép ẩn dụ xã hộiKhông dừng lại ở việc nói về động vật, cụm từ “Dog or Alive” còn mang tính phản chiếu xã hội. Trong nhiều trường hợp, người bị mất đi tiếng nói, bị gạt khỏi cộng đồng – cũng giống như “chú chó trong chuồng”. Họ còn sống, nhưng không được lắng nghe, không được đối xử như những c
Trong kỷ nguyên số, các trò chơi trên điện thoại di động đã vượt qua ranh giới giải trí thông thường để trở thành một công cụ tương tác xã hội, giáo dục, thậm chí là nghiên cứu hành vi người tiêu dùng. “Candy Blitz Bombs” là một minh chứng điển hình cho xu hướng này. Với giao diện bắt mắt, âm thanh sinh động và cơ chế gameplay độc đáo, trò chơ
Gates of Gatot Kaca 1000 là một biểu tượng văn hóa và thần thoại được tái hiện dưới dạng trò chơi điện tử hiện đại hoặc không gian tưởng tượng mang tính biểu tượng. Dựa trên nhân vật Gatot Kaca – một vị anh hùng trong sử thi Mahabharata – tác phẩm này tái dựng lại hình tượng một chiến binh bất khả chiến bại bước qua “1000 cánh cổng” của thử th