Bài cao (High Card) Không có cặp, không theo thứ tự 50.117%Chuẩn bị: Sử dụng 5 hạt hoặc vật thể nhỏ (có nơi dùng đá, có nơi dùng gạo hoặc đậu), cùng một mặt phẳng sạch như mâm, chiếu, hoặc bàn gỗ.Chơi: Người chơi sẽ lần lượt tung các vật thể lên và đoán kết quả dựa trên quy luật quy ước (ví dụ: số lượng mặt úp/xuôi, vị trí, hướng quay...).Tính
Bom chùm và vật liệu nổ chưa nổ (UXO)Gây áp lực tâm lý cho đối phươngẨn giấu cảm xúc và bài trên tayHiểu đối thủ qua hành vi cượcQuản lý tài chính và mức cược hiệu quảĐiều này khiến Teen Patti trở thành một “trò chơi tâm lý” hấp dẫn, nơi người chơi cần khả năng đọc tình huống, đoán ý đồ và đưa ra quyết định nhanh chóng.5. Ảnh hưởng văn hóa và
Một bộ bài 32 lá gồm các chất sau:“Bluff” là hành vi giả vờ có bài mạnh nhằm khiến đối thủ bỏ cuộc:Thành công khi đối thủ tin vào biểu hiện của bạn.Rủi ro cao nếu bị “call” và bạn không có gì trong tay.Không nên lạm dụng vì dễ bị nhận ra.2. Đọc tâm lý đối thủQuan sát hành vi: biểu hiện tay, ánh mắt, thời gian đặt cược.Nhớ lại các hành động tro