Bài viết này phân tích hiện tượng "Supermania" như một biểu tượng văn hóa đại chúng toàn cầu, hình thành từ sự phát triển của các nhân vật siêu anh hùng, trò chơi điện tử, và cộng đồng người hâm mộ. Qua việc khảo sát nguồn gốc, các biểu hiện đương đại và tác động xã hội, bài viết đặt ra câu hỏi: Supermania chỉ đơn thuần là xu hướng giải trí, h
Supermania không chỉ là một hiện tượng giải trí đơn thuần mà còn là biểu tượng phản ánh những chuyển biến sâu sắc trong cấu trúc xã hội, kinh tế và tâm lý của con người hiện đại. Bài viết này phân tích Supermania dưới góc nhìn liên ngành: xã hội học, tâm lý học và truyền thông, nhằm làm rõ nguyên nhân, biểu hiện và hệ quả của hiện tượng này. T
Đã có nhiều cá nhân và nhóm tham gia “Thử Thách 8 Rồng Vàng” và đạt được những thành tích đáng nể. Một số câu chuyện tiêu biểu có thể kể đến như nhóm sinh viên đại học X hoàn thành thử thách trong thời gian kỷ lục, hay câu chuyện của một người chơi lớn tuổi vượt qua giới hạn bản thân và truyền cảm hứng cho cộng đồng.TNTM sở hữu nhiều yếu tố hấ