Cyber Heist không chỉ là vấn đề của an ninh mạng, mà là một thách thức tổng thể đằng cấp quốc gia, khu vực và doanh nghiệp. Để đối phó, cần sự đồng bộ giữa kỹ thuật, chính sách và nhận thức của người sử dụng. Trong thời đại kỷ nguyên số, đảm bS (Strengths) Thiết kế hấp dẫn, dễ chơi, tính giải trí cao, khả năng lan truyền nhanh.W (Weaknesses) Đ
6. Tiềm năng phát triển và ứng dụng giáo dục5. Hệ quả tâm lý đối với chó và con ngườiChó bị cô lập có thể phát triển các hành vi lo âu, phá phách, hoặc trầm cảm. Ngược lại, con người cũng chịu tác động khi sống với tư duy kiểm soát: họ đánh mất khả năng nhìn thấy động vật như một cá thể độc lập. Dần dần, các mối quan hệ giữa người với người cũ
Ngoài ra, trò chơi này cũng phản ánh xu hướng toàn cầu hóa trong ngành công nghiệp giải trí khi các yếu tố văn hóa phương Tây, Đông Á và huyền thoại được lồng ghép tinh tế.Ngoài ra, các cấp độ được thiết kế với độ khó tăng dần, sử dụng các chướng ngại vật như gạch đá, hộp băng hay cạm bẫy để tạo thử thách. Hệ thống nhiệm vụ theo ngày, phần thư