Đa số kẻ trộm xuất thân từ các gia đình nghèo, thiếu thốn về vật chất. Họ coi việc trộm cắp là phương án cuối cùng để tồn tại.Dù được xem là một hình thức giải trí phụ trợ cho cộng đồng Dota, nhưng Dota Hi-Lo lại gây ra nhiều hậu quả nghiêm trọng:Nghiện trò chơi: Người chơi dễ dành hàng giờ mỗi ngày để chơi Hi-Lo, ảnh hưởng đến công việc, học
Người chơi không cần tham gia chia bài mà chỉ cần đặt cược vào bên thắng. Tỷ lệ thắng là gần 50%, tương tự như trò tung đồng xu, tuy nhiên yếu tố ngẫu nhiên của trò chơi khiến nó trở nên hấp dẫn và kịch tính hơn.Tính minh bạch: Nhờ blockchain và hợp đồng thông minh, mọi giao dịch đều công khai.Tăng tương tác: Mô hình game giữ chân người dùng,
Mỗi chất gồm 8 lá: 7, 8, 9, 10, J, Q, K, AGao Gae thể hiện sự khéo léo, gan dạ và khả năng điều tiết cảm xúc. Người thắng không nhất thiết là người có bài cao, mà là người kiểm soát được cuộc chơi, biết khi nào nên tố hoặc rút lui.5. Thách thức và tác động tiêu cực5.1 Ranh giới giữa giải trí và cờ bạcMặc dù ban đầu chỉ là trò chơi giải trí, nh