4.3. Nâng cao nhận thức và năng lực cộng đồng6. ĐÁNH GIÁ TỪ GÓC ĐỘ NGHIÊN CỨU GAMETừ góc nhìn của ngành thiết kế trò chơi, "Mighty Munching Melons" là ví dụ điển hình cho việc áp dụng thành công mô hình thiết kế tập trung vào trải nghiệm cảm xúc. Trò chơi không quá phức tạp về mặt chiến thuật nhưng lại kích thích mạnh mẽ về thị giác và tâm lý.
5.1. Nguy cơ nghiện gameMở rộng cốt truyện và thêm các nhân vật như Arjuna, Bima, Krishna...Tích hợp thực tế ảo (VR) để tạo trải nghiệm nhập vai.Phối hợp với các bảo tàng lịch sử hoặc trường học để tổ chức chương trình giao lưu văn hóa.Ngoài ra, trò chơi có thể được dịch và thích nghi cho nhiều quốc gia Đông Nam Á, nơi Mahabharata có ảnh hưởng
Đồng hồ cát: tượng trưng cho thời gian và định mệnh.Hiện tượng nước biển dâng, sạt lở bờ đầm, xâm nhập mặn và lũ lụt bất thường đang ảnh hưởng mạnh đến đời sống và sản xuất của người dân ven phá. Những thay đổi về nhiệt độ và độ mặn cũng làm mất cân bằng hệ sinh thái nội tại.4.3. Quy hoạch và phát triển thiếu bền vữngNhiều dự án phát triển hạ