2.4 Tôn giáo và hệ tư tưởngNhưng xét từ khía cạnh biểu tượng học, Kraken không chỉ là một con quái vật. Nó là hiện thân của:Nỗi sợ hãi vô thức (unconscious fear)Sức mạnh bị giam hãm (suppressed power)Tiềm thức sâu thẳm (deep subconscious)Khát vọng vượt thoát (desire for liberation)3. Giải phóng Kraken: Ẩn dụ về tâm lý cá nhânTừ góc nhìn tâm lý
6. Sự nguy hiểm của sự thần thánh hóa JokerMột điểm thú vị là phần lớn người chơi Siêu 7s đều mang tâm lý “chơi để đổi đời”. Dù biết xác suất trúng thưởng lớn là rất nhỏ, nhưng chính hi vọng đó đã thúc đẩy họ tiếp tục quay.Có thể chia người chơi thành ba nhóm chính:Người chơi giải trí: Họ chỉ chơi một vài lượt, mục tiêu chính là vui vẻ, giải t
Kinh tế: Các nhà phát triển trò chơi thu về lợi nhuận khổng lồ từ việc bán lượt quay, quảng cáo và vật phẩm ảo. Nhiều nền tảng còn tổ chức giải đấu hoặc sự kiện có thưởng thực tế.1. Các nền văn minh cổ đạiỞ Ai Cập cổ đại, thần bí gắn liền với tôn giáo và cái chết. Sách Chết Ai Cập mô tả hành trình của linh hồn qua thế giới bên kia, được dẫn dắ