Tự chủ: người dùng được lựa chọn hành động để đạt mục tiêu.4. Tác động tâm lý và xã hộiBadge Blitz không chỉ là một trò chơi mà còn ảnh hưởng sâu rộng đến hành vi người dùng.4.1 Hiệu ứng dopamineKhi người chơi đạt được huy hiệu, não bộ tiết ra dopamine – chất dẫn truyền thần kinh tạo cảm giác hạnh phúc. Điều này khiến người chơi muốn tiếp tục
5.2. Hành vi “mở rương” – hiệu ứng dopamineTăng dần độ khó: Mỗi huy hiệu yêu cầu người dùng thực hiện hành động cụ thể, theo cấp độ khó tăng dần.Tâm lý học hành vi cho thấy rằng khi phần thưởng được thiết kế tốt, con người có xu hướng tăng cường nỗ lực để đạt được. Đây là lý do tại sao Badge Blitz thường được dùng trong các chiến dịch kích hoạ
Core Drive #2 – Development & Accomplishment: người chơi cảm thấy tiến bộ rõ rệt khi vào được vòng quay miễn phí đặc biệt.7. Ảnh hưởng thương mại và tiềm năng phát triểnVới sự phát triển của ngành công nghiệp hóa trang, thời trang độc lập và mỹ phẩm chuyên biệt, Vampy Party trở thành thị trường màu mỡ cho nhiều thương hiệu. Các sản phẩm như so