Âm nhạc chất lượng cao: DJ set hoặc liveband theo chủ đề từng tối;3.3 Âm thanh và đồ họaKhông thể không nhắc đến phần thiết kế hình ảnh và âm thanh. Trò chơi được xây dựng với phong cách nghệ thuật đậm chất Ai Cập, kết hợp cùng nền nhạc huyền bí, làm tăng tính nhập vai. Những biểu tượng như con bọ hung, bức tượng Anubis, và mặt nạ Pharaoh được
Nhân viên ở đây được huấn luyện để trở thành “diễn viên” – vừa phục vụ, vừa khuấy động không khí. Chính điều này đã tạo ra một sự gắn kết cảm xúc mạnh mẽ giữa thực khách và nhà hàng, giúp tăng tỷ lệ quay lại và thúc đẩy truyền thông truyền miệng.VII. Giải pháp và hướng nghiên cứu tiếp theoTăng cường giáo dục truyền thôngNgười dùng cần được tra
Hợp tác với cộng đồng địa phương để phát triển mô hình du lịch cộng đồng có kiểm soát.Trò chơi này áp dụng nhiều nguyên lý trong tâm lý học hành vi để tăng mức độ gắn bó của người chơi:Hiệu ứng gần thắng (near-miss): Khi người chơi chỉ còn thiếu một biểu tượng để kích hoạt vòng quay miễn phí hoặc thắng lớn, trò chơi sẽ tạo hiệu ứng "suýt nữa",