Từ Long Nhãn, ta phát triển tầm nhìn và trực giác.SỐ PHẬN QUÁI VẬT: GÓC NHÌN NHÂN BẢN VỀ NHỮNG SINH VẬT BỊ RUỒNG BỎTrong văn học, điện ảnh, truyền thuyết hay thần thoại, hình ảnh quái vật xuất hiện như một biểu tượng của sự đáng sợ, sự khác biệt, hoặc cái ác. Từ Frankenstein, Quasimodo đến Godzilla hay những sinh vật trong các bộ phim khoa học
Mạt chược (麻將) xuất hiện vào cuối thời nhà Thanh (thế kỷ 19) và nhanh chóng lan rộng khắp Trung Quốc, sau đó đến Nhật Bản, Hàn Quốc, Việt Nam và các cộng đồng người Hoa hải ngoại. Trò chơi bao gồm 136 đến 144 quân bài, chia thành các bộ số, chữ và hình đặc biệt như Đông, Tây, Nam, Bắc, Trung, Phát, Bạch.Tạo động lực trong giáo dục và khởi nghi
2. Cơ sở lý thuyết về dự đoán màu sắcMột trong những ví dụ đầu tiên về lục địa tưởng tượng xuất hiện từ thời Hy Lạp cổ đại với huyền thoại Atlantis – một vương quốc hùng mạnh bị chìm dưới biển cả. Atlantis không chỉ là một vùng đất, mà là biểu tượng của sự thịnh vượng bị đánh mất do lòng kiêu ngạo. Từ đó đến nay, qua hàng ngàn năm, nhiều nhà v