4.2 Hiện tượng dopamine overloadMất phương hướng: Bước qua cổng có thể đồng nghĩa với việc đánh mất bản thân. Không phải ai cũng đủ mạnh để giữ lại phần người của mình giữa thế giới mới.Sự nghiện ngập dịch chuyển: Con người hiện đại, vì quá đắm chìm trong việc “thoát ly”, có nguy cơ quên đi gốc rễ – khiến họ lạc lối giữa muôn trùng không gian
Phần thưởng và hình phạt: Trò chơi cung cấp phần thưởng như xu, vật phẩm hỗ trợ hoặc lượt chơi miễn phí nếu người chơi hoàn thành nhiệm vụ xuất sắc. Ngược lại, nếu thất bại, người chơi sẽ phải đợi hoặc trả tiền để tiếp tục – tạo ra yếu tố rủi ro - phần thưởng quen thuộc trong tâm lý học hành vi.Bên cạnh đó, cơ chế "Tâm Trạng Chiến Binh" là điể
Hợp tác quốc tế trong chia sẻ dữ liệu và giám sát sinh học biển sâu.Để làm cho Gates of Gatot Kaca 1000 trở nên hấp dẫn hơn nữa, có thể triển khai một thế giới hư cấu mở rộng (expanded universe), bao gồm:Bản đồ địa lý huyền thoại: Bao gồm 12 vùng đất, mỗi vùng là một mảnh của cánh cổng chính.Hệ thống nhân vật kế thừa: Các hậu duệ từ dòng tộc G