Một trong những yếu tố tạo nên sự khác biệt của trò chơi chính là phần cốt truyện và thiết kế đồ họa. Không gian trong game được lấy cảm hứng từ các nền văn minh cổ đại – có thể là Bắc Âu, Trung Đông, hoặc một vũ trụ tưởng tượng đậm chất thần thoại. Màu sắc được sử dụng chủ yếu là xanh lam, vàng kim, đỏ huyết dụ – tạo nên cảm giác linh thiêng
Trong nhiều nền văn hóa, rắn là sinh vật hai mặt: vừa nguy hiểm vừa thông thái. “Mắt Rắn” đại diện cho cái nhìn xuyên thấu, thấu hiểu mọi điều ẩn giấu. Nếu xem bàn cờ là xã hội, thì “Mắt Rắn” chính là quyền lực giám sát – một thứ không ai thấy nhưng luôn tồn tại. Nó có thể là luật pháp, là hệ thống kiểm soát hành vi, hay đơn giản là áp lực xã
Cuốn Sách Của Cát Vàng không đơn thuần là một vật thể – nó là ẩn dụ cho chính quá trình nhận thức. Trong đó, sự tiếp cận tri thức luôn đan xen giữa hy vọng và thất vọng, khám phá và lạc lối.Thế giới ngầm từ lâu đã là một chủ đề hấp dẫn, không chỉ trong văn hóa dân gian mà còn trong những nghiên cứu khoa học, khám phá địa lý và nghiên cứu lịch