Tựa game như Mahjong Wins 2 không chỉ đơn thuần mang tính giải trí, mà còn có thể tác động mạnh đến tâm lý người chơi. Cảm giác hồi hộp khi chờ đợi kết quả quay, sự phấn khích khi trúng thưởng lớn, hoặc cảm giác thất vọng khi chuỗi quay "rỗng" liên tiếp đều có thể ảnh hưởng đến hành vi và cảm xúc. Do đó, việc chơi có trách nhiệm, đặt ra giới h
Vì vậy, nhà phát hành cũng tích hợp các công cụ kiểm soát như:Người mang hương vị dâu tây thường trở thành những người chữa lành – bác sĩ, giáo viên, nhà thơ.Người có vị socola đắng nhẹ là các nhà lãnh đạo thông thái, bởi họ cân bằng giữa cảm xúc và lý trí.Người mang hương caramel thường là nghệ sĩ, nhạc sĩ, và người truyền cảm hứng.Và đặc biệ
Cũng như nhiều trò chơi mang yếu tố "quay số trúng thưởng", Mahjong Wins 2 không tránh khỏi những tranh luận trái chiều. Một số ý kiến cho rằng game dễ khiến người chơi sa đà, đặc biệt là giới trẻ chưa kiểm soát tốt hành vi tài chính. Dù trò chơi không sử dụng tiền thật, nhưng việc tích điểm, đổi thưởng, và cảm giác “thắng thua” vẫn có thể tạo