Vòng 3: Thi đấu tốc độ. Các người chơi hoặc đội nhóm thi đấu với nhau xem ai bắt được nhiều cá nhất trong khoảng thời gian nhất định.2.2 Cổng – biên giới của thực tạiCổng là ranh giới – giữa cũ và mới, giữa an toàn và nguy hiểm, giữa quen thuộc và xa lạ. Trong CDCRL, cổng không đơn thuần là vật thể, mà là một không gian mang tính siêu hình. Kh
V. Những thách thức và chiến lược bảo tồn6.3 Kiểm tra định kỳ và mô phỏng tấn côngThông qua việc thuê bên thứ ba thực hiện kiểm tra bảo mật hoặc tấn công giả định (pentest), doanh nghiệp có thể nhận diện điểm yếu trong hệ thống.6.4 Lập kế hoạch khẩn cấpKhi sự cố xảy ra, có một quy trình khôi phục, sao lưu dữ liệu, liên hệ với cơ quan chức năng
6.3. Trách nhiệm của doanh nghiệpĐiểm nổi bật trong cốt truyện phần bốn chính là sự phức tạp trong nội tâm nhân vật. Hayato không còn là một chiến binh đơn thuần. Anh mang trong mình nỗi đau mất gia đình, sự giằng xé giữa lòng trung thành với tổ tiên và sự hoài nghi về con đường đẫm máu mà mình đang đi. Tựa game tạo ra hàng loạt lựa chọn đạo đ