3.1. Bối cảnh và thiết kế hình ảnh“The Dog House - Dog or Alive” là một tựa game thú vị và hấp dẫn, mang tính giải trí cao, nhưng cũng mở ra nhiều câu hỏi đáng suy ngẫm về đạo đức, xã hội học và triết học. Việc sử dụng hình ảnh loài chó như một phương tiện chính trong trò chơi là con dao hai lưỡi: vừa tăng tính gần gũi, vừa có nguy cơ làm mờ r
Mặc dù là trò chơi cá nhân, “Candy Blitz Bombs” cũng có ảnh hưởng lớn đến hành vi xã hội.4. Phân tích tâm lý học hành vi người chơi4.1 Tâm lý “gần thắng”Candy Blitz Bombs thường thiết kế để người chơi thua sát nút, từ đó kích thích họ nạp thêm lượt chơi hoặc mua vật phẩm để chơi tiếp. Đây là một biểu hiện của hiệu ứng “gần thắng” (near-miss),
Casino Heist Megaways không chỉ nổi bật về cơ chế mà còn gây ấn tượng bởi phong cách thiết kế. Người chơi được đưa vào một vụ cướp sòng bạc ly kỳ với hình ảnh nhân vật gồm tên cướp đeo mặt nạ, chuyên gia công nghệ, bảo vệ và camera giám sát. Giao diện tối màu kết hợp với âm nhạc căng thẳng, nhịp độ nhanh, tạo nên bầu không khí như trong một bộ