Kraken trong phần hai không còn đơn giản là quái vật, mà trở thành biểu tượng sống động của sức mạnh tự nhiên bị đàn áp. Nó phản ứng không phải vì bản chất hung dữ, mà vì bị xâm phạm. Kraken không chỉ phá hủy các giàn khoan và tàu ngầm, mà còn tấn công các trung tâm nghiên cứu khoa học – nơi từng thực hiện các thí nghiệm trên sinh vật biển và
Khiên Sparta cũng là biểu tượng được sử dụng trong huy hiệu quân đội và các tổ chức quân sự hiện đại để nhấn mạnh các giá trị truyền thống như danh dự, lòng trung thành và tinh thần chiến đấu.7. Phân tích về tác động tâm lýTrò chơi kích thích người chơi bằng hàng loạt hiệu ứng tăng cường dopamine: âm thanh thắng lợi, hình ảnh rực rỡ, cảm giác
“Thời hoàng kim của cướp biển” thường được xác định kéo dài từ khoảng năm 1650 đến 1730. Giai đoạn này chứng kiến sự bùng nổ của các hoạt động cướp biển tại vùng biển Caribe, bờ biển Tây Phi, và vùng biển Nam Thái Bình Dương. Đây là lúc mà hình ảnh cướp biển trở nên phổ biến và được ghi chép nhiều nhất, với những tên tuổi lừng danh như Blackbe