Một nghiên cứu không chính thức từ cộng đồng người chơi cho thấy rằng 83% người tham gia cảm thấy "hiểu thêm về chính mình" sau khi trải nghiệm trò chơi, trong khi 62% cho rằng họ đã thay đổi cách ứng xử trong đời sống thật nhờ bài học từ các tầng thử thách.Supermania là kết tinh của khát vọng con người, sự phát triển công nghệ và nhu cầu tìm
Hình tượng “Công Chúa Ánh Sáng 1000” (viết tắt: CPAS1000) không chỉ đơn thuần là nhân vật hư cấu, mà là sản phẩm kết tinh giữa nghệ thuật sáng tạo, công nghệ thực tế ảo, và niềm khao khát hướng thiện của xã hội hiện đại. Nguồn gốc của CPAS1000 bắt đầu từ một dự án nghệ thuật cộng đồng, nơi các nghệ sĩ, nhà triết học, kỹ sư AI và nhà hoạt động
3. Phát triển cộng đồng địa phươngNgoài ra, việc quảng bá trò chơi này trên các nền tảng mạng xã hội và YouTube cũng tạo nên lo ngại về sự tiếp cận của trẻ em. Cần có những biện pháp kiểm soát độ tuổi chặt chẽ hơn từ phía nhà phát hành.6. Tương lai và hướng phát triểnVới sự thành công vượt bậc của “Tên Lửa Nổ Tung Megaways”, có thể dự đoán rằn