Thị trường tiêu thụ cổ vật quốc tế, đặc biệt ở các nước châu Á như Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc luôn sẵn sàng bỏ tiền lớn để mua cổ vật, tạo động lực cho hoạt động trộm cắp.3. Những biểu hiện của "bí ẩn mê hoặc" trong đời sống3.1. Trong văn hóa đại chúngĐiện ảnh, tiểu thuyết, trò chơi điện tử thường khai thác yếu tố bí ẩn như một công cụ lôi
Kết luận: Ai mới thực sự là “vị thần chiến tranh”?2.4. Thiếu chế tài răn đe mạnhMặc dù pháp luật có quy định nghiêm về trộm cắp tài sản, nhưng việc xử lý các vụ trộm cổ vật đôi khi chưa triệt để, nhất là khi khó xác định giá trị cụ thể của vật phẩm bị mất – do đó chưa tạo được sức răn đe thực sự.3.1. Thiệt hại về tài sản và giá trị văn hóaViệc
Bên cạnh đó, trò chơi còn đưa vào các yếu tố sinh tồn như tránh thú dữ, xây dựng trại tạm thời hay tìm kiếm thực phẩm nếu cuộc hành trình kéo dài. Những yếu tố này giúp trò chơi tạo chiều sâu và tăng cảm giác hồi hộp, thách thức.Ảnh hưởng từ truyền thông và văn hóa bạo lực: Nhiều bộ phim, trò chơi điện tử, hoặc nội dung trên mạng xã hội vô tìn