3.2 Chiến lược và rủi roKết hợp giải trí với tâm lý học hành vi: Khuyến khích người chơi quay nhiều lần hơn.Game hóa phần thưởng: Thay vì chỉ trúng tiền mặt, người chơi còn cảm thấy đang chơi một “trò chơi” thực thụ với cốt truyện, nhân vật và nhiệm vụ.Tùy biến cao: Trò chơi cho phép tùy chỉnh mức cược, tốc độ quay, hiệu ứng âm thanh – nâng ca
Hình ảnh đại dương được thể hiện rõ nét với hiệu ứng ánh sáng và bóng nước.Vampy Party là một sân khấu mở. Mỗi người là một diễn viên, khán giả và đạo diễn trong câu chuyện riêng. Điều này làm tăng tính tương tác và khả năng tự sáng tạo không giới hạn.VI. Tương lai của Vampy PartyTừ chỗ là trào lưu underground, Vampy Party dần trở nên phổ biến
2. CƠ CHẾ MEGAWAYS – NHIỀU HƠN CHỈ LÀ MAY RỦI5.2. Khuyến khích học tập liên tụcBadge Blitz giúp nhân viên chủ động tham gia các khóa học nội bộ, nâng cao năng lực và tự làm giàu kỹ năng.5.3. Xây dựng văn hóa công sở tích cựcSự cạnh tranh lành mạnh qua huy hiệu giúp giảm stress, tăng tương tác giữa các phòng ban và lan tỏa năng lượng tích cực.6