Kết hợp cá nhân hóa và biểu tượng văn hóaTrong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi điện tử phát triển không ngừng, việc tạo ra những trò chơi vừa giải trí, vừa mang yếu tố giáo dục và văn hóa trở thành xu hướng mới. “John Hunter và Cuốn Sách của Tut” là một trong những tựa game nổi bật khai thác yếu tố lịch sử và khảo cổ học thông qua hình ảnh
4.2. Tâm lý FOMO (Fear Of Missing Out)Siêu Bùng Cháy: Một Hiện Tượng Văn Hóa và Công Nghệ Trong Thời Đại SốTrong những năm gần đây, thuật ngữ "Siêu Bùng Cháy" đã trở thành một hiện tượng trên các nền tảng mạng xã hội, đặc biệt là trong giới trẻ. Tuy nhiên, ít ai đánh giá đúng mức ảnh hưởng của nó đối với văn hóa đại chúng và hành vi sử dụng cô
2.5.1 Ví dụ tiêu biểu: chuối, lê, nhãn, vải, nấm tuyết (mặc dù là nấm nhưng thường dùng trong món tráng miệng)4. Cầu Vồng Trái Cây trong đời sống hiện đạiTrong thế giới bận rộn ngày nay, việc chuẩn bị một bữa ăn đầy đủ dưỡng chất trở nên thách thức. Tuy nhiên, với khái niệm “Cầu Vồng Trái Cây”, chúng ta chỉ cần một đĩa trái cây đa sắc để bổ su