2.1. Giao diện và hình ảnhKhi người chơi kích hoạt vòng quay miễn phí (Free Spins), cơ chế giữ lại tất cả hệ số cộng dồn được áp dụng. Điều này làm tăng đáng kể cơ hội chiến thắng lớn.5. Tác động tâm lý đến hành vi người chơiTheo phân tích từ khía cạnh tâm lý học hành vi, trò chơi sử dụng nhiều kỹ thuật để duy trì sự chú ý và tạo cảm giác hào
2.1 Nguồn gốc biểu tượng7. Phân tích khách hàng mục tiêuCandy Corner tập trung vào nhóm khách hàng từ 13 – 30 tuổi, bao gồm:Học sinh – sinh viên: Thích trải nghiệm, thích thử sản phẩm mới.Giới trẻ thành thị: Quan tâm đến yếu tố thẩm mỹ và thương hiệu.Người mua quà: Kẹo được đóng gói đẹp, thích hợp làm quà tặng nhỏ.Họ thường xuyên sử dụng mạng
6. Kết luận và khuyến nghị5. Thách thức không ngờ: Khi thế giới thay đổiNgoài áp lực từ tốc độ, Santa cũng đối diện với nhiều thay đổi xã hội. Có những vùng cấm ông vào vì bị quy là “xâm phạm quyền riêng tư”. Có trẻ em không tin ông tồn tại, khiến mức độ niềm tin toàn cầu vào Santa suy giảm – ảnh hưởng nghiêm trọng đến phép thuật hoạt động.Thậ